游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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对于游戏设计师来说,犯错误可能是主要人物能够的最有用的事情了没有之一,因为一个错误可以给玩家创造可解决的问题……作者引导型 主要目标在于引导你的玩家来经历你游戏的故事,通过去激发他们的好奇心,而不是直接地帮他们选择……点击查看作业大:

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……DDBrothers#7 只能说你接触的人还不够多,如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也不了多大事

工具们(Tools)

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但仍有职工方便从前门走(一般实验室的资料记录)。……莎莉亚急忙追问,但对方只是大笑着说她不知道。莎莉亚猜测,她不可能真的不知道。……而当铃月问起母亲的欲望和下落时,将军只是声称,此前母亲已携带多种技术成果逃跑,其中包含隐蔽技术,他也不知道母亲去了哪里

万物系统

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他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海)任职媒体科学教授。……此前曾是斯加特大学媒体学院的游戏设计教授。……这部游戏中的路径并未采用从 A 到 B 的线性方式,而更像是、根复合体、根茎

小组帖子:可爱猫狗宠物贴贴独游【捞一个Unity程序和2d美术大大´༥` 】

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这里是一家初创可爱猫猫狗狗贴贴独游工作室~主创来自于清华、国美、电子科大等,部分小伙伴也有腾讯、网易、……作为初创成员加入,能力OK者可享期权✿联系方式:VX:he13051393688QQ:1522586912✿风格✿……✿过往项目✿ 祢羽: 文案策划需要吗 573379009: 我用虚幻可以,最近正在用虚幻5做一个动物派对

传送门骑士:精灵,侠盗与裂隙(Portal Knights: Elves, Rogues, and Rifts)

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前往艾丽西亚的月亮-诺,揭开它的奥秘! 游戏特色:扮演侠盗!……带上朋友一起来诺!……你可以组织其他玩家一起前往诺,但玩家拥有此 DLC 的之后才能使用在诺找到的物品

妙探寻凶(Clue)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—在泰瑞尔随处展开冒险:在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗

收获守卫罗茜主题包(Idle Champions - Harvestguard Rosie Theme Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士茜(如果你还没有解锁) 收获守卫茜皮肤 一只专属魔宠 一个茜的史诗专长……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……这个礼包中有:解锁勇士茜(如果你还没有解锁) 收获守卫茜皮肤一只专属魔宠一个茜的史诗专长1 瓶史诗宝石猎手药剂

伊苏 4:伊苏的黎明(Ys IV: The Dawn of Ys)

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的两年之后,亚特鲁・克里斯汀返回到了米内亚镇,在他与老朋友见面后,决定只身远航,前往塞尔塞塔…… 在击败达并为埃斯特里亚带来和平的两年后……在塞尔塞塔,亚特鲁将了解到蒙帝国的野心,与神秘的黑暗部族作战,该部族试图复活他们死去多年的领袖,并发现塞尔塞塔本身的古老历史以及它与伊苏大陆的联系

版本:Early Access


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