死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度盘下载速度慢……,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3……开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam

死寂(Deathly Stillness)

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彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度盘下载速度慢……,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的 UI 制作、UI 交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 39 弹 「蝎」(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Sasori)

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-sasori

购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「蝎」拜师修练忍术!

Sailing航航航航航:编译 cpython c extension 到 Nintendo switch 的一些 hack trick

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35003

语言库编译成.a (archieve file), 然后用 PyImport_Inittab 的方式注册到……package ( 你不能通过 PyImport_Inittab("a.b", PyInit_b); 注册一个……BuiltinImporter ( 除了 find_spec 函数, 这个函数中将 a.b 转换成注册

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

目前市面上的游戏音乐大多数都采用外包的形式,在游戏音乐外包中提供的资料将直接影响音乐制作进度和质量,因此……试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……5、音乐资料以及需求包括音乐名称、长度、是否循环等基本资料,以及用文字直接描述对音乐的要求,比如“音乐抒缓而忧郁

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

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正宗台湾十六张麻将一共提供了自由对战、修业模式、麻将大赛等三种模式,也有一些特殊的道具和法术可以使用

Hello Neighbor:你好啊,亲爱的邻居

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Pre-Alpha然而这里有一个小插曲,想要早点参与游戏的测试有着一定的门槛,游戏发行商 tinyBuild 会向注册了测试的玩家发送这样一份邮件……目光回到这款游戏上,国外有部分主播已经在 YouTube 上传了一些测试的视频,大都是十几分钟的试玩,对比以前放出的资料……从官网的介绍来看,tinyBuild 现在很重视 Hello Neighbor 这款游戏,希望明年夏季能够准时发售吧

《The Sims™ 4 乐租生活》资料片(The Sims™ 4 For Rent Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2140610

在《The Sims™ 4 乐租生活》资料片中,成为房东或租客,在任意宜居世界里体验出租住宅。……在1月18日前购买即可获得额外物品**,让你的模拟市民将夜市带回家。……在1月18日前购买即可获得额外物品**,让你的模拟市民将夜市带回家

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Texas Holdem Poker: Solo King)

indienova.com/steam/game/1213420

一端注册账号,一号通行各种设备,云端持久存储各项数据,保障各端数据一致且永不丢失。……无内置广告干扰,无应用内购买。超过60小时的德州扑克游戏。……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致

Steam 夏日特卖火热进行中

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每合成一级的夏季大冒险徽章后可获得: 1 个游戏物品 (闪亮徽章可获得 5 个游戏物品)一个表情符号一个个人资料背景一个获得队伍代币的机会……社区物品:除了游戏物品之外,合成夏季大冒险徽章您同时能获得一个个人资料背景以及一个表情符号。……优胜队伍中三十位当日有贡献积分的成员可获得愿望单内前三款游戏符合购买资格的游戏

版本:Early Access


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