小组帖子:申请添加:Terminus

indienova.com/groups/post/103358

//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……梦幻王国讲述是一个小孩在家做梦缩小了,和梦幻王国居民发生故事。……梦幻王国以小孩家为特色主要特点是小孩缩小后在家有趣故事

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

发起:wvovw 游戏官网:www.lovesuger.com联系:QQ820540955 大家好!……梦幻王国讲述是一个小孩在家做梦缩小了,和梦幻王国居民发生故事。……梦幻王国以小孩家为特色主要特点是小孩缩小后在家有趣故事

返杀(返杀 Back Fire)

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重返边境,这次目标是毒枭弟弟托。……,重返边境,这次目标是毒枭弟弟托。……没有剧情线路,没有成就,希望享受互动过程和属于你结局

The Swapper:游戏机制、叙事设计及两者的结合分析

indienova.com/indie-game-review/the-swapper-game-mechanics-and-narrative-design/

主创们所设置阴沉色调,以及阴郁科幻背景和深邃哲学主题,都很难让人相信这是一个由几名大学生利用课余时间完成作品……、人物对话和过场动画几种,但它们却惊人地涵盖了空间站系统、站内各级人员(包括操作人员、研究人员和指挥)……,TJ 为该区域的电子记录终端中设计了船员关于守望者认知和社会结构若干思考,及其与人类对比,这些都从侧面完善了对守望者设定

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式精神疾病行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路呢?……电子游戏进步也伴随着艺术和科技进步所以说游戏产物出现是时代进步必然

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

indienova.com/indie-game-news/afterparty/

indie 新闻。……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……游戏网主页地址点击这里

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

比如说打一个副本,做一个其他能够让自己产生归属资产的购买。……第三次是端游向页游,绝对不是因为页游端游好,一样是因为门槛降低。……除此之外,大家看到要不是大学辩论会,说我们能做什么;要不然就是类似于图书馆里面翻学术论文,你都不知道他到底在实现什么

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24423

他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

可能会重新录,但占不大。……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

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