贝儿:研发的路应该怎么走下去

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这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

wangdiandao:计算机交流论坛 -程序猿专属社区

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计算机技术交流论坛新鲜出炉啦:http://bbs.ifcn.top/有志向版主的小朋友可以在规定版块中申请哦全平台客户端将在……同时,我的Easy2d教程会同步更新,有可能还会开新坑(例如C++、html一类)计算机技术交流群:184419884

钢剑故事(Steel Sword Story)

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游戏特色 ◎ 正统派 2D 横版移动,动作完成度的完美作品 ◎ 操作跟玩家的触感连动 ◎ 计算敌人的位置和方法

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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当然,仅仅一次平均值的计算,最终效果可能不是特别好。……虽然简洁明了效率,但视觉上不一定是我们想要的。……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

当然,仅仅一次平均值的计算,最终效果可能不是特别好。……虽然简洁明了效率,但视觉上不一定是我们想要的。……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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当然,仅仅一次平均值的计算,最终效果可能不是特别好。……虽然简洁明了效率,但视觉上不一定是我们想要的。……下一个问题是:次表面散射应该在哪里出现?

额外加分系列视频第一季第三辑(中配)

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这些视频信息量足,营养价值,内容生动有趣,简单易懂。……这些视频信息量足,营养价值,内容生动有趣,简单易懂。……episodes/ 《额外加分》中配版由大聚核获得原视频作者 James 同意后经翻译与配音后制作的面向国内的版本

小组帖子:愿望成真了

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只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么的开放性……欧美玩家对GDC 2017 demo的呼声那个啊、的爱情那个烈啊。……而且,标题样式还用的是野吹的版本?就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

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国二过了教育部考试中心规定:全国计算机等级考试1:由于保留原准考证号错误而无证书的考生由考生本人负责2……成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件

计算(Calculate It!)

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我们制作了一个 Roguelike 计算器!是的,这不是开玩笑。……在这里,无聊的设备变为有趣的策略,你收集的每一个计算器都有独特的玩法。……你能算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王吗?

版本:Early Access


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