那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么

目标是成为第十三位生肖!肉鸽动作游戏《13Z》公开Steam商店页

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我们是一家来自新加坡的独立游戏工作室,代表作包括快节奏动作游戏《Sairento VR》和《Hellsweeper VR》,以及牌战斗……我们喜欢采用社区驱动的开发方式,通过让玩家参与到开发之中,针对玩家社区量身打造出特别的游戏体验

挑战生肖霸主!肉鸽动作游戏《第十三生肖》现已开启免费试玩

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我们是一家来自新加坡的独立游戏工作室,代表作包括快节奏动作游戏《Sairento VR》《Hellsweeper VR》,以及牌战斗……我们喜欢社区驱动的游戏开发方式,让玩家参与到开发之中,针对玩家社区量身打造出特别的游戏体验

香港地产王(香港地產王)

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地产,游香江,做个「香港地产王」!……「涨价」,还有「神迹」、「污染」、「梦游」、「慈善」、「股神」…近百种有趣的卡片等你来发掘他的妙用喔……他们不只造型逗趣,还有不同的能力,一定机率免缴过路费的赌侠、地成本减半的地王、不同的人物就有不同的玩法

小小图书馆(Little Library)

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您已搬到古朴的 Maplewood 村,负责经营一个全新的图书馆,以帮助恢复这个陷入困境的社区。……您能将图书馆变成村庄的中心,并在民俗节之前让社区恢复生机吗?……功能: - 建造和管理图书馆:看着它从一个小藏书成长为一个繁荣的知识和社区生活中心

二次灭绝(Second Extinction)

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抢先体验的目标也很简单:与我们的社区合作,尽力制作出最好的游戏。……我们希望能清晰地听到你们的反馈,我们也有意使我们的社区成为开发过程中关键的一部分。……社区每周都可以看到自己的劳动成果,又或者体会到无为带来的后果

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

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免费Demo上架正式上架发售前,我们基本没有计划任何宣传,暂时以游戏测试为主要目的。……但是,玩家还是可以在该demo的本体的社区中进行发帖和讨论。……暂时就记录到此吧,几年前在这写过些设计方面的想法,但目前这个游戏并没有在VR交互上一些比较创新的设计

小组:EVE自走棋(创建人:Nafix)

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EVE自走棋社区

游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

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阿秋用战士通完一周目后,还有其他两个职业的进度条还没过半,但我已经身心疲惫,心有余肝不足,可是这样一来设计师辛苦的两个职业的深度体验不就被浪费了吗……但这样显然是脱离最初的核心原型和系列的主题(《恶魔之书》的开发工作室 Thing Trunk 原计划是……(评论摘选 metacritic 社区)尽管官方定出的受众是中度玩家,但我相信任何玩家都不愿总是重复相同的关卡

芸芸酱:游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

indienova.com/u/iwse/blogread/11813

阿秋用战士通完一周目后,还有其他两个职业的进度条还没过半,但我已经身心疲惫,心有余肝不足,可是这样一来设计师辛苦的两个职业的深度体验不就被浪费了吗……,但这样显然是脱离最初的核心原型和系列的主题(《恶魔之书》的开发工作室Thing Trunk原计划是Return……(评论摘选metacritic社区)尽管官方定出的受众是中度玩家,但我相信任何玩家都不愿总是重复相同的关卡

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