会员:魔女游戏( Wandering Witch Games)

indienova.com/u/wandering

认证:魔女游戏 微:向着

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

金庸群侠传(Heroes of Jin Yong)

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游戏内自由度非常,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。……此作的成功亦引伸出很多不同的作品,包括由河洛工作室开发的“河洛三部曲”系列另外两部游戏作品《武林群侠传》及《三国群侠传》,中华龙开发的……《金庸群侠传 online》系列,以及网友自发制作的金庸群侠传 2、金庸群侠传 3 和大量金庸群侠传

会员:waychane

indienova.com/u/waychane

认证:少数派作者,「数码荔枝」主编 Steam:waychane。 微:waychane

会员:华洛白

indienova.com/u/mubaix

认证:大鹅文化旗下签约主播 微:纸鱼

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

当一切明朗之后,诗织所采取的行动是——■作者介绍真田Makoto日本游戏开发者。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……■重制版《雾雨飘零之森》配准则Game magazine积极支持与本公司作品相关的二次创作活动(制作和分发漫画

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

二是良心制作,不一定画面多华丽,模型达到十几万面,玩家说希望能感觉到制作组、开发组的诚意,这个诚意是很虚的概念……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

角色介绍: 爱丽丝·贝德佛德(alice bedford)标语:你啊,怎么一股处男味儿。……她才能卓越,自尊心非常且自我表现欲很强,在十桥大学里有些不太合群。……春出生于英国,未曾见过日本一眼,因此对日本非常憧憬

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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大家好,我是《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

版本:Early Access


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