indienova.com/groups/post/103342
发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/u/wb-2433482104
念及初见 雪似惊鸿来||日常po||咸鱼美工|网瘾少女。 微博:竹珩之
indienova.com/groups/post/103344
发起:KanekoLumi 官网:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/32964
即刻将游戏添加愿望单,并填写问卷(https://am-link.ycgame.com/jump/1CP191……活动形式:1.制作组将会在完成上述要求的玩家中,随机抽取一定数量,并在结束资格募集的7个工作日内(即12.8……官网:https://am.ycgame.com/微博:https://weibo.com/u/5910826116Steam
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维里。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实……——调教AI中,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生的,感觉留着给手残玩家逃课挺好的
版本:Early Access
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