HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096

关于公共素材做出来游戏发布 其实是自己做小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:历时3年有余,打造和风田园生活,带你了解《小森生活》的研发故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/28522

“目前来说,一个比较大问题还是网络环境造成游戏的即时反馈没有那么,目前产生一些卡顿、互动反馈不及时等问题都与这个有关……另外,我们美术团队大部分是影视制作行业出身,所以在游戏动画、场景、人物等等,都是用影视的要求来制作……因为我们的管理的方案说实话并不是一成不变,也是一直在变化。”

对决之心(Rivalhearts)

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主要特点: 每个场景都是单独绘制!所有当前看到角色都完成配音!探索美国的大学环境!……每一段恋情都是完全不同经历!这是一款永远免费的游戏!社群帮助你决定故事发展,并进行资助!……包含有接下来会发生什么的预告片! 那么,你还在等什么呢?

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

.-- 鲁迅大部分教程都会教你怎么实现一个功能,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人要求也越来越高

武装喵星人(Armored Kitten)

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没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这让我提高我身体和心灵。……炼乳 没有那么神秘东西。恢复健康并具有该死的好味道! 加速器 它是从标题清晰。……不是一个自上而下射手,而是一个侧滚轮!这很重要 :)一个良好的游戏!"附: 游戏有多个结局;)

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步创业工作室来说,是非常希望想法能力小伙伴加入,犹豫第一个项目关系到工作室起步……,所以这个项目是不能改,但是如果你有好的想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它,如果你项目再后面被选上了……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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因为多数老师属于学院派,在开发商业游戏上面经验并不非常充足。……和公司合作下来有什么感受?与学校内部的有什么不同吗?……不能像之前那样想做什么就做什么,很多时候会感觉被限制住了,会想这样做到底对不对

游戏历史上的今天:《恶魔城:晓月圆舞曲》

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游戏不再以线性关卡为主要流程,而是像《密特罗》系列一样,角色可以在城中自由探索。……这便是本作开篇剧情。其实所谓“支配之力”就是“魔王之力”,而来须苍真的真实身份是拉的转世。……比如游戏中最强力红魂就来自红色米诺陶斯,了这个技能,基本没有什么敌人能对你造成威胁了(但只有在后期才能刷到

知识体系(二):游戏策略设计框架

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前文战略环境限制”大多都是把资源限制成固定资源,以此增加策略强度。所以时间、空间也是一种资源。……虽然没有确定答案该做什么体验,但可以找到一些好游戏的共性。……至于什么节奏是好的,还是跟之前说过一样,没有明确答案

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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80级的游戏,从艳阳高照荒漠景观到神秘午夜场景,各种环境应有尽。……;严冬季节,你道闸可能被冻上了;那午夜关卡会发生什么呢?这就要你自己去探索了。……没有任务,只有你和无尽火车。这就是火车管理禅境花园! 你准备好了吗?

版本:Early Access


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