indienova.com/u/gadqq/blogread/23428
此外,在游戏设计初期,团队就本着游戏内容和角色可IP化的目标来设计,团队希望游戏剧情上能丰富有趣,角色表现上是有自己性格和情感输出的……为此团队还找过编剧、漫画、动漫等方面的相关人士进行了咨询与交流,希望卡库和故事能更深入人心。……除了地形,开放世界最重要的是怎么在这个世界里不空虚无聊,除了任务系统以外,玩家还能在这个世界里做什么
indienova.com/game/tennis-manager-25
掌控一所网球学院,体验身临其境的战略体验。发掘明日之星,在球场上塑造他们的未来。……管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员。……您有能力带领您未来的冠军们赢得世界网坛的最高荣誉吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
团队在立项过程中,提出了2个问题,也试着解答了它们:1.Roguelike的核心吸引力是什么?……2.什么能让玩家兴奋和激动?超过期待的成长感和游戏过程中的戏剧性。……一般来说,团队会先做桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续做下去
indienova.com/game/once-upon-a-breeze
《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛的岛城『风本市』里,……一所颇为特立独行的私立学校『风本学院』为主舞台的兽人题材的视觉小说。……已有十五位并仍在不断增加的、诸多种族的学生和教师们正在风本学院校门的另一侧等待着迎接你们!
版本:Early Access
总页数:50
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