关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

如果是有省统考的地区要先通过艺术生统考,之后参加北影动画学院的加试以及高考。……内容上则涉及一些细节,比如,如何表现系统,如何把握玩家心理动力,文档细节撰写以及预算合同等。……也有一些在大学与机构任教,或者出国读书的

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

indienova.com/indie-game-news/video-game-show-in-forbidden-city/

“传统文化 x 未来想象”数字文化艺术展最近,主题为“传统文化 x 未来想象”的国际论坛在故宫举办。……VR 投壶游戏《弧》VR 游戏《弧》是中国传媒大学游戏系腾讯合作的实践产物,如题,是对传统游戏投壶进行的改编……游戏作为第九艺术也是故宫尝试的重要部分,除了《皇帝的一天》,网上还有非常多的小游戏

喵喵时光:节拍与书香的庆典(Meow Moments: Celebrating Beats & Books)

indienova.com/game/meow-moments-celebrating-beats-and-books

在充满活力的音乐节和洋溢探索欢乐的大学校园中,寻找猫咪伙伴并戳破气球。 加入庆典吧!……每个细节都邀请你去想象其中的故事,在音乐学习交织的世界,共享团结欢乐。……你的旅程从户外音乐节开始:角色们风格各异,在舞台上欣赏从悠闲原声到动感流行与电子乐的多样表演

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

很多奶茶店的营业重点其实不是如何制作奶茶,而是如何提升奶茶周边的设施配套。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……这种模式在食梦者感觉非常热血,也是一种很好的循环。 不知道独立游戏是否能展开这样的模式

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……我心中的 low-poly 都是这样的:怎么比嘛。幸好我们的主美 Lea 还比较理智。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

游戏历史上的今天:《电子浮游生物》(北美)

indienova.com/history/109

以我们现在的眼光来看,多媒体艺术家岩井俊雄先生的游戏作品《电子浮游生物》不但是跨界的先锋,亦是相当具有独立精神的创作……游戏大厂与艺术巨擘的合作成就了这部作品,不知我们什么时候才能再次看到类似的尝试呢?……在 Wii 平台的《任天堂明星大乱斗 X》中,《电子浮游生物》作为隐藏战斗舞台出现在游戏,也算是一种怀念致敬了

ExtraGalactica

indienova.com/game/extragalactica

大学橄榄球队队长奋力抵御教授最爱的街机游戏的反派角色,拼死保卫球队对手的的世界。……化身弗普队长,带着你的太空猫咪瓦,驾驶超G战舰,启动光速飞行,探索无垠的天星系,抵御敌人的重重攻势

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

indienova.com/steam/game/1978580

日本人计划对九州进行全面防御,几乎没有为任何后续防御行动留下储备。伤亡预测差异很大,但都非常高。……每个地区约为100平方英,一个回合代表1周的实际时间。场景的长度不同,为10至27个回合。……有几十种关于该行动如果进行会如何展开的估计

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

indienova.com/u/xuyi233/blogread/36709

同时,根据AGI官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……配合这些标签,AGI官网也免费提供了一本50页的开发者指南,较为详细地介绍它们涉及的技术标准。……知搜索“游戏无障碍”的关键字,仅能搜索到两篇相关论文——吴箫云的《电子游戏中的声音无障碍设计研究》、

JDM: 漂移大师(JDM: Japanese Drift Master)

indienova.com/steam/game/1153410

磨练您的漂移技巧,挑战完美抓地赛,接受各种任务挑战,尽情享受正宗日本街道赛的速度激情!……拥有数百公的开放世界灵感来自日本本州地区的虚构县市Guntama,让您沉浸在浓厚的日本氛围中。……前往改装店,释放您从经销商处购买的汽车的全部潜能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)