无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/30644

一款无敌搞笑的游戏,我的 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己的时候都笑到不行

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

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……具体是怎么的呢?很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团的那个Ren'Py脚本转换器

小组帖子:AI做的三视图没有分层可以做动画嘛

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不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的图可以直接拆分然后让专门动画的人动画

LeeTGame:【Lee哥】来吧英雄,就等你了!我开通了组队discord服务器! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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很多小伙伴反馈很难找到人组队游戏,所以我决定在自己的discord服务器开通一个中文组队频道,欢迎各位想组队的策划……同时我还会帮助开通steam页面,early access或者上架的游戏,广播宣传,这各位好运~ 游戏开发组队

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%

像素罐头FF1:2024-02-13

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新的一年开始点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心点什么,不考虑太多,干就完事儿了

小组帖子:使用unity制作一款rpg游戏demo

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发起:douxin123456 现在准备一款rpg的游戏demo,使用工具是unity。……一部分美术资源是在网络上收集的,一部分美术资源是自己的,场景是我搭建的,不是专业场景的肯定有一些不足

NotOnlyGame:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发日志

indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906

UE42D?你是不是有猫病??)……游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……,以后地图建筑也尽量自己(明明有好多贴图都没有啊喂),最后呈现大概将会是一个国内一二?

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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1. playscii2.moebius3.lvlllvl另外,我想推荐两位我的朋友,虽然的作品很不错……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

Geek Timer

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Geek Timer对于真正的游戏玩家来说是非常有用的计时器,可以在您玩游戏时提醒你最重要的事情。……通过我们有趣而时尚的提醒,您不必担心在游戏过程中忘记重要的事情。……它还可以帮助您不要忘记拉出茶叶包,上厕所,体育锻炼,喂养可爱的猫咪,并在现实生活中其他事情

版本:Early Access


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