游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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在做游戏设计的时候,经常听到同事们说这个人肯定会做什么,肯定会付费?肯定会攻打?肯定会防御?……问:必须是花巧,漂亮,鲜艳才是女性玩家方向可以走黑暗,动作的话女性玩家会留下?……问:女性的防御机制很容易被触发,那有什么方法可以避免玩家因为某个点全盘否定整个游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……至于玩家喜好,反正我们全班人几乎都玩 ow……那么学校和业界会有什么紧密的联系

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

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游戏暂定2024第三季发布,大概是7月初,题外话,如果你想找音乐播放器和桌面快速启动工具,可以试试作者的软件……如果有钱,有资源,还会做独立游戏点别的,可能更赚钱?……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

Objects in Space

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玩家有独家定制的飞船,可以与人会面,可以做商人,赏金猎人,探险家,星盜,还可以同时身兼数职,什么都做

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!……yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。研究过后有什么不明白再联系我

小组帖子:我的独立游戏之旅

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坚信的东西也许可以拿命来拼,简称拼命(-_-)。……我们话说“3D迷宫”,它该是可以爬上爬下的吧,玩法上有Z轴要素哦。……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的?撒发着柏香?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

讓您學得輕鬆又紮實  - 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app  想學2D……若將HTML5輸出的遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中為高互動性的banner……l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容

小组帖子:蜡烛人有了一顶新帽子

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浑身难受: 以后还会有更多帽子?……蜡烛人挚友: @浑身难受#2 不会啦,专心做好顶帽子 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 希望有时间更多细节的优化和打磨

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

版本:Early Access


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