精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却不出一款3A游戏?”……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

空气扭曲者(Air Twister)

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当您在各个精雕细琢的世界里翱游长空时,耳边将有荷兰著名艺术家Valensia创作的迷人摇滚歌剧配乐与您相伴……史诗级音乐:著名荷兰作曲家Valensia 30多年来致力于延续皇后乐团的音乐摇滚歌剧,这份功力加持之下

会员:终曲Coda(Coda)

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试试的话也许能行,但是,不尝试的话就绝对办不到.bilibili和新浪微博ID:终曲Coda

The Temple of Nightmares

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with medieval and wizard elements, classic vanilla id1

AudioQuake

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A set of modifications to id Software's Quake designed

Wolfenstein 3D

indienova.com/game/wolfenstein-3d--4

开发:id Software。发行:Atari Corporation

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

会员:HcAndersen

indienova.com/u/hcandersen

id=13402715主要作品展示中,长期更新中,懒癌发作中。 认证:《荒镇》开发团队

Graviteam Tactics: Mius Front - Grim of Death

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German 96 ID holds the defensive line along the bank

Wolfenstein 3D

indienova.com/game/wolfenstein-3d--8

开发:id Software。发行:Bethesda Softworks

版本:Early Access


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