小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

项目状态最后测试中平台地址steam链接 eastecho: 期待这款 Soldier117: 汉化组有意向接下来王权……:女王陛下的中吗?……craft: @Soldier117#2 没问题的话应该还是我们

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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indie 新闻。……即使只是当做回顾手册来看,在质量上可的提升都太多。……那么价值在哪里?或许写作这一专栏的能力大约等于文献综述,故而考察能力也大体类似

迷之境界:一图看懂IT体系结构

indienova.com/u/eternfinergy/blogread/27526

结构图有助于我们展开思维来学习或开发 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

LeeTGame:游戏开发UP好做吗?一年半阶段小结

indienova.com/u/leetgame/blogread/29595

一个阶段小结的视频,分享游戏开发up一年半的心得体会,挑选了一些问题QA

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三章内容第一章预计是……2-3个月完成会优先ios端~有感兴趣的小伙伴务必联系我!

Zorrot Chen:Guark开发日志1

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11297

开发了有一段时间了,游戏的人就是喜欢自我否定,我比较坚定下一代游戏应有html的位置,所以就做成了网页游戏……本来想做一个联网的快速对战,后来又觉得自己这种无名开发者的对抗游戏谁会玩呢?所以还是做成冒险吧?……不过h5还是有好处的,反正全平台兼容,不用想太多

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏

HazeX:关于MINUS的说明

indienova.com/u/hazex/blogread/28720

这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观的重制版。……这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观的重制版。……因为是初学ue时的,很粗糙。重制版将是完全不一样的游戏!

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

愿自己一生都能好好的游戏,好好的享受游戏。……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统……我们正在考虑这么

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏2

indienova.com/u/oncle/blogread/3716

游戏特色在于鲜艳的颜色,可以利用拆下的门和人类守卫挡箭牌,阻挡敌人的攻击,你也可以把手中的俘虏扔到另一个敌人身上……预计还将加入多人模式,发售日期未定,感兴趣的话可以试试DEMO:http://www.okrush.co.uk/官网有下载

版本:Early Access


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