indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
初衷是你IMGD每年只招15个人的后果就是哪里都找不到课程介绍和教授评价选课太TM辛苦了还真么多选择。……所以我什么都要去学而且做。……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴
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办游戏孵化比赛等等。……比如一开始找了10个人,做10天就要被评审一次。但如果只有2个人搭档,你可以做50天。……,用Scratch做游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间做,然后一定的时间点拿出来
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从做游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们做游戏……我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续做这个游戏,做的话要怎么做,在面对质疑的时候也就有了支撑点。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回一下用户的评论之类的……问:我现在工作是做的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划做独立游戏和程序做独立游戏有什么样的见解?
indienova.com/u/ten/blogread/19506
能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去买彩票……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家做游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏
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发起:bnfan 做游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来的感受。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有做游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……当程序员时候虽然也谈不上大富大贵,但是每个月发工资买点名牌衣服电子产品什么的还是并不困难,现在倒也不是不能买,……所以电脑换了主板CPU,现在换成12400的,买的时候还没升价板U不到1500,编译运行速度可以说是飞快了
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