TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-1/

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……Webster 安娜·C·韦伯斯特安娜·C·韦伯斯特,作家、叙事设计师,拥有弗吉尼亚联邦大学英语学士学位……她拥有人类学和英语专业的高级学士学位,以及其它学术头衔

迷糊蛋:畅享版(Hebereke: Enjoy Edition)

indienova.com/game/hebereke-enjoy-edition

“我在哪里噗噗噗???”Hebereke 回来了,他伟大而超现实的冒险也回来了!……了这些新功能,解锁 35 个成功将变得轻而易举! ★ 在极速奔跑模式下尽可能快速通关游戏!……此外,您还可以在英语和日语之间切换。你一定会注意到 Hebe 独特的说话方式

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

indienova.com/groups/post/103418

3.放这个跑图Demo的目的两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见和看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论。……盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

或者我说“这里没路/我不能那么”,你又能想到什么场景?……如果不够敏感,一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般语境告诉你这大概是什么

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p3/

或者我说“这里没路/我不能那么”,你又能想到什么场景?……如果不够敏感,一些内容就没办法翻译,因为你不知道它在说什么。……比如一个“出去”,Get out, Go out, Outside, 你没办法取舍(当然,一般语境告诉你这大概是什么

Yukomon(YUKOMON)

indienova.com/steam/game/3537730

"YUKOMON - 一个更大目标的独立梦想""在 YUKOMON 中……"为什么玩?200+ 手绘怪兽:无重复,用基因基础进化你喜欢的 Yukomons。……"凭借复古艺术、Yukopedia 和部分翻译(英语、葡萄牙语、中文、俄语、日语——名称保留英文以保持美感

Yukomon(Yukomon)

indienova.com/game/yukomon

“YUKOMON - 一个更大目标的独立梦想” “在 YUKOMON 中,你的使命是拯救 Juju,……为什么玩? ◎ 200+ 手绘怪兽:无重复,用基因基础进化你喜欢的 Yukomons。……“凭借复古艺术、Yukopedia 和部分翻译(英语、葡萄牙语、中文、俄语、日语——名称保留英文以保持美感

如龙 7:光与暗的去向 - 卡拉 OK、CD 全套装(Yakuza: Like a Dragon - Karaoke Set)

indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-karaoke-set

(春日一番)理想的自己(春日一番)英语版春风(向田纱荣子)春风(向田纱荣子)英语版MachineGun……Kiss(足立宏一)MachineGun Kiss(足立宏一)英语版恶魔的地狱火锅(赵天佑)恶魔的地狱火锅……(赵天佑)英语版活像个笨蛋(难波)英语版 桐生经典名曲完整音源&CD 套装今日钻石(人中之龙 6 生命诗篇

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

关卡设计在其中扮演着两个作用:设计师尝试制作关卡来验证玩法的有效性;以及探索游戏系统并进行拓展使用关卡设计在最终的游戏里展示设计师发现的有趣的游戏系统举例……,尝试能否围绕其关卡,并以机制的类型和引入来划分关卡区域。……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)