indienova.com/game/lazr-a-clothformer
你准备好了吗?- 有一只全息宠物狗。你可以抚摸它 - 你甚至可以和它玩取物游戏!……他就是你的 HoloDoggo!
indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名……,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置),然后这个名字因为和数据表的行名称相同
indienova.com/u/agoo/blogread/36406
试玩版发布一段时间了,收到一些反馈,主要集中在难度上,诟病比较多的是部分谜题存在不必要的复杂度,还有一点就是游戏的目标感不强……目标感这个,存粹的谜题游戏基本都差不多,就是一路解谜而已,不过有额外的目标还是更好的。……我大改了游戏中的谜题开启方式,从之前的按区域改为大世界的形式,这样能更好控制玩家游玩的路线,避免玩家提前玩到一些过难的题目
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因有很多,导火索基本就是我被人给踢了。……老实说,我确实说过这位美术同事的坏话【但绝不是她口里添油加醋的脏话,很多都是说图做的不好。】……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
这也是有一个好的信号,就是这类型游戏这种品质的在没宣发的情况下是能到这个收入程度。……与美术合作制作流程比较幸运这次有个有耐心的也比较厉害的美术朋友跟我一块业余做,他负责核心美术原画整体审美……明白自己为什么做游戏我当初写第一行代码就是为了做游戏,而如今我也只会做游戏了
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
而今年的春节,有一神器可助你耳根清净。……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候……要不要考虑贴一张“年兽镇桌符”,保耳根清净过春节?
indienova.com/steam/game/1417930
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!
版本:Early Access
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