小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在我看来,些中小的CP出海肯定是好的,但有三个问题,第是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下个成功者在哪

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

技术、美术、动画个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

indienova.com/game/arcane-arts-academy

开发:SQRT3。发行:GameHouse。发行日期:2021-01-17。……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

indienova.com/groups/post/29940

发起:Amiya 本人是名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以起成长起进步,可以共享资料……,起做些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题

《桂花落》

indienova.com/g/guihualuo

在游戏中你将扮演名听障老人,在离开家乡之前和老朋友们一一告别。……人人都是游戏创作家”游戏创作大赛综合人气奖 “人人都是游戏创作家”游戏创作大赛优胜奖 第18届中国(北京)国际大学生动画节入围……游民星空 - 几名大学生,正努力用游戏让世界变得更好 哔哩哔哩 - 他为阿兹海默症老人做了款游戏 开发团队

小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

indienova.com/groups/post/95725

发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的。……目前队里有个2d美术,个或许会来的程序,还有我个Unity脚本仔联系qq:1978237045

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

发起:苏拉魔盒 随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是个极富吸引力的目标……其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

发起:苏拉魔盒 随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是个极富吸引力的目标……其中有三分之以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了个 热爱二次元画画的 大学生。……正在开发一个3D休闲冒险类游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.172 秒(地球人时间)