indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在我看来,一些中小的CP出海肯定是好的,但有三个问题,第一是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/game/arcane-arts-academy
开发:SQRT3。发行:GameHouse。发行日期:2021-01-17。……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战
indienova.com/groups/post/29940
发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题
indienova.com/groups/post/95725
发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的。……目前队里有一个2d美术,一个或许会来的程序,还有我一个Unity脚本仔联系qq:1978237045
indienova.com/groups/post/102489
发起:苏拉魔盒 随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……其中有三分之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/groups/post/102490
发起:苏拉魔盒 随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……其中有三分之一以上采用了季票制度,这一比例自2018年的19%大幅提升。……官网:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
indienova.com/groups/post/1469
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……正在开发一个3D休闲冒险类游戏,主要做PC端,不做手游,因为性能优化很麻烦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.172 秒(地球人时间)