御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……记得有一次我们还得管警察借钱才能火车票回家。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

爆破拆迁队(Demolition Crew)

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玩游戏中建筑物拆迁队被拆除和拆除在游戏中建筑和赚取金币去更多炸药。……你需要确定类型和放置炸弹,以最少消耗完成拆迁任务

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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目前想法是寻找一些这个题材感兴趣朋友一起来一款独立游戏 本人剧情+解密这一类游戏框架积累比较多……可以快速实现这类游戏基本流程 有不错策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定发行商资源积累……Shinin001: 你好,你QQ号查找无此人,请问怎么联系?

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单动作操作,动作苦手的人很友好

会员:RabbitZ

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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……(It looks weird as hell)“一次互联网怪异恶搞”(a wonderfully……奇怪点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 世界,看看它到底怎么怪了?

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……说实话,本人是恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资

消防女孩:急救先锋(Firegirl: Hack 'n Splash Rescue)

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消防女孩能救出所有被困在大火中市民吗?她能揭开吞噬城市各处大火背后秘密吗?……她调查将最终指向权力最高层……在随机生成关卡中应对前所未见火势,场景包括茂密森林、奢华饭店、高速列车……在任务间歇前往消防局升级装备,雇佣新员工,付清账单,听着人数不断增加支持者赞颂你英雄事迹

打工吧 UFO(Part Time UFO)

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本作是关于从宇宙来主角,神秘 UFO“职博思”,使用引以为傲机器爪挑战地球各项工作动作游戏。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……这些绝妙平衡感。 然而,这不仅仅是搬运,如果能完成每个关卡设置三项任务,你可以获得更多报酬

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林有许多相似的地方?……说实话,本人是恐怖系列弱鸡,基本不怎么玩恐怖游戏。……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要物资

版本:Early Access


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