游戏历史上的今天:《三位一体》

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其中一个是物理机制的使用,游戏完全基于物理引擎,英雄技能与谜题设计也围绕物理来,这样随时切换这一动作有了相当意义……Trine 1,2 之后,仅由两名芬兰高中生组成的 Frozenbyte 名利双收,但之后的作品包括基于时间机制的前行游戏

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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本书的作者是 Frans Mäyrä,来自芬兰 University of Tampere,在这个领域也算知名……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来

orochi2k:DD#109 所有人的内心深处都在渴望末日的来临

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现在,这么可能会很危险。一些负面的效果被加入到了游戏当中。……(历史典故:莫洛托夫鸡尾酒的名字源于大约80年前,芬兰士兵在对抗苏联入侵时使用了这种非常简易但是对坦克很有效的武器

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

优诺巴(Youropa)

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摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面

胡服骑射(胡服騎射 Hufu riding and shooting)

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Player将移动到鼠标点击的位置 鼠标右键点击大地图任意位置----屏幕将跟随鼠标的移动位置(即鼠标移动去哪里……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像机-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角

生化前哨(Bioframe Outpost)

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你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里

森林之神(FOREST GOD)

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未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

外星宠物(Pet Alien: An Intergalactic Puzzlepalooza)

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汤米,他的人类朋友在哪里?他的外星朋友们又在哪里?到底发生了什么?

后座司机(Backseat Drivers)

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司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!

版本:Early Access


总页数:50


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