二分之一·剧情纯享版(Black & White Lite)

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这个游戏的首发战棋版本是我们工作室的一次对玩法的尝试,虽然这个尝试已经被证明了有很多做的不好的地方,且因为世界观过大导致难以的完整……(注意:已购买《二分之一》原版的玩家不必购买,剧情纯享版发布后,将在原版实装剧情纯享的功能,该版本适合未购买……一边是死而复生、惨死、浪漫的历史人物,你会怎么选?

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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从在餐馆一份典型的工作到拥有您建立的多家企业,以及拥有装满您私家车的车库的大房子!……你还有一个简单的洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!……现在,您可以用辛苦赚来的现金的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

Replica 已上架 TapTap

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由于更早之前就和indienova有过接触,他这次也十分期待我们能对他的新游戏一些评测。……除此之外,在与同事讨论过后我们还想为他更多的事情。……购买 Replica @TapTap 购买

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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升级和定制你的工作室、完成任务、出售和展览画作、购买画具并一举成名!……等等,你怎么这么快就把工作室搞得一团糟?升级和设计你的工作室对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……没关系,因为你可以随时解锁新的房间,购买家具和装饰品,然后把这些东西随心所欲地摆放在任何地方——把它当作你的家吧

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

indienova.com/u/leetgame/blogread/22895

法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么办?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

版本:Early Access


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