会员:木头做的权杖

indienova.com/u/wb-6049106087

冷cp爱好者,放些有的的。 微博:木头的权杖

会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,户口。 微博:不要给我放大招

冰雪(ice and snow)

indienova.com/g/bingxue-3

游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

回路:激光迷宫(Circuit: Laser Maze)

indienova.com/game/circuit-laser-maze

将自己介绍给色轮,同时利用空间感知来获得一些被动的教育兴奋。……怎么玩 目的是使用可用模块将激光器起点与相应颜色的终点节点之间的电路连接起来。……许多很容易获得,但有些可能比拼图本身更具挑战性!

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻的;用下来的感觉是挺好的……,感觉和unity差不多,就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就太大区别了……尤其是虚幻的高质量免费资源造就了一大把的demo,于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:求助46关。。。

indienova.com/groups/post/592

发起:FolStone 实在思路,也不是谁是你爹和两兄弟啊。。……RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象,但是现在完全不知道这是个啥,说的剧情也印象……RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

indienova.com/game/look-and-find-curiosity

完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励

Shapeo(Shapeo)

indienova.com/game/shapeo

转折在哪里?您必须配合控制器上对应的形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮。……您能获得多高的分数?快来挑战自己,看看自己能撑多久!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)