会员:不要给我放大招

indienova.com/u/wb-3136518471

编程语言理论爱好者,steam平台受害者,户口。 微博:不要给我放大招

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

家装销售一个月,店长觉得我不太适合销售,我确实也不是销售的料,当时给我两个选择,要不就去市场部当电话销售……,我安慰他们说没事的他们也不放心,虽然我说没事其实我心里也有点害怕,我连车票都不会,连车站怎么进都不知道……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只关卡这个技术含量的活

行星速递(Planetary Delivery)

indienova.com/steam/game/1830130

您将学习城市、国家、植被、地理等...游戏玩法所以,基本上,你飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

行星速递(Planetary Deliver)

indienova.com/game/planetary-deliver

游戏玩法 所以,基本上,你飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

久野歩夢:15/7 剧本进度

indienova.com/u/zre01n/blogread/19458

必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的 应该那个必要了……我也请不动这篇日志的主旨大概就是 广而告之窝还没有放弃进展比较慢 因为还有很多其他事在进行 但一直在自己慢慢

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-5

indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318

开发时遇到的一些困难 距离上篇日志已经3个月了,这段时间的开发效率越来越低。……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也精力优化以及大量产出,改成插件

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

eastecho: 这次 Mac 的 Build 么?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

小组帖子:求助46关。。。

indienova.com/groups/post/592

发起:FolStone 实在思路,也不是谁是你爹和两兄弟啊。。……RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象,但是现在完全不知道这是个啥,说的剧情也印象……RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

王:我本科是心理学专业的,我自己的弟弟自闭症的心理,所以我一直关注儿童心理健康。……这些剧本什么参考吗?王:我们一个心理学博士的顾问。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

9年Unity和C#经验,前后端都能参与,一直想做独立游戏,希望需要的开发团队联系我,QQ:77146937……地处江苏无锡,一直一个独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……再开工作室是那个勇气了,所以希望团队收留,由于小女儿出生,所以暂时不太方便在无锡之外的地方线下合作

版本:Early Access


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