小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

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发起:茶多酚 被XCOM的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家……【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的

花妖物语 2(Flower Girl 2)

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本游戏为免费开玩,可以完整体验 1 个花妖的全部剧情 【游戏介绍】 《花妖物语 2/Flower girl……◆超爽的消除玩法让你停不下来。◆丰富的故事剧情。◆精美的原创人设。……◆增加首次死亡后节奏点击玩法,让你停不下来

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有独立游戏的梦。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了

直播防御协议(Stream Defense Protocol)

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升级你的炮塔,解锁强力技能,看看你能坚持多久

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得学多久。……下周会做我本以为最好做没想到如此难的云。大致就是这样啦。Cheers.

2017的像素狂欢

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for Bravery的前瞻时,看到他们官方Twitter在为一款叫做UnDungeon的游戏众筹宣传……关于游戏特色的内容就不多加描述,可以戳之前的文章来详细细解,末世背景下的RPG一直是许多玩家钟爱的类型……Death Trash作为一人开发的游戏,更能彻底地传达出自己的声音,结合他所放出的风格鲜明的画面来看,可以期待一下从游戏中能够体验到怎样的世界观

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做也不会很急要求立马就做完啥的……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰

daichou03:1.0.3.3 更新

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* 优化了战斗界面的UI,现在可以同时显示主角和副手的经验了。……比比鸟进化条件均与原作相同(对当前版本来说,练到进化等级会比较花时间)开发者的话虽然还有许多东西需要改进,但我还是决定接下来要开始下一章了……我相信动手下去这件事本身,就会给我带来很多灵感

TOEM - 流连忘返

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游戏中还设置的大量的可以下来休息的地方,让你能暂时融入到场景中,成为游戏的一部分,当然有时那也可能是非常不错的取景地点……,也可以下来休息一下,再打开相机,说不定会有新的发现。……总结说了这么多,我们再来看看这款游戏的成功之处在哪里:我们都认同这一点:旅行不只是从一点到另一点,而是整个过程

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……新玩家可畅玩所有内容,而且可以随时切换到其他冒险

版本:Early Access


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