indienova.com/steam/game/616330
团队成员组成来历是之前一起制作独立游戏汉化补丁、单机游戏MOD、魔兽RPG地图等等,我本人08年开始做独立游戏汉化……,最开始是策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间,一路积累经验,一路积累朋友…………我们会一直坚持做下去……qq群554808228
indienova.com/groups/post/102641
能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……,去拆解,然后做demo,最后降低薪资,直接对着初级的薪资打对折,假如一家公司15k招做超休闲的程序,
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)网图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?
indienova.com/u/qq272508839/blogread/23406
尽管很简约,但一点都不简单,可以说设计的非常巧妙,现在的游戏引擎都做的很傻瓜了,用习惯了现在的游戏引擎再回到这个古老的平台一开始会不知所措……原来是通过背景卷轴的滚动来实现的,尽管只有双层背景卷轴,却可以实现很牛批的效果,比如可以做双屏同显的游戏……我之前并不懂程序代码,我是通过自学学会了一点编程技巧,一直想做一个俄罗斯方块游戏,哪怕是纯字符的也行
indienova.com/steam/game/1831960
这是一款由一个人制作的关于二战时期中国抗日战争的3D小游戏,游戏故事背景是中国抗日战争初期淞沪会战中少有的一场冲锋战的一角……正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做的是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么办?……关于游戏作者——我我有一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的
indienova.com/groups/post/103619
之前参与的都是steam上的独立游戏/单机游戏,上线的有一个,其它大部分都有对应的链接页面。……抱歉,没有什么专业的美术和音乐技能。……不过有程序技能(自学非科班),之前引擎一直使用的都是Unity(若为其它引擎可以立即快开始学习,没问题
indienova.com/groups/post/102176
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起做
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