埋葬(埋葬 DIG A BOO)

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团队成员组成来历是之前一起制作独立游戏汉化补丁、单机游戏MOD、魔兽RPG地图等等,我本人08年开始独立游戏汉化……,最开始是策划自学U3D引擎开始制作,问题很多,没有经验,所以陆陆续续做了1年时间,一路积累经验,一路积累朋友…………我们会一直坚持下去……qq群554808228

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:……没有我见不到(bug)我总觉得问题出在了哪里但是又说不出来而师弟在这一年里因为家里原因比如结婚问题……,准备自学程序

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司游戏感觉。……,去拆解,然后demo,最后降低薪资,直接对着初级薪资打对折,假如一家公司15k招做超休闲程序,

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)图,仅供参考 为什么不是中国大楼,而是欧美的大楼?

不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

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尽管很简约,但一点都不简单,可以说设计非常巧妙,现在游戏引擎都做很傻瓜了,用习惯了现在游戏引擎再回到这个古老平台一开始会不知所措……原来是通过背景卷轴滚动来实现,尽管只有双层背景卷轴,却可以实现很牛批效果,比如可以双屏同显游戏……我之前并不懂程序代码,我是通过自学学会了一点编程技巧,一直想做一个俄罗斯方块游戏,哪怕是纯字符也行

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

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尽管很简约,但一点都不简单,可以说设计非常巧妙,现在游戏引擎都做很傻瓜了,用习惯了现在游戏引擎再回到这个古老平台一开始会不知所措……原来是通过背景卷轴滚动来实现,尽管只有双层背景卷轴,却可以实现很牛批效果,比如可以双屏同显游戏……我之前并不懂程序代码,我是通过自学学会了一点编程技巧,一直想做一个俄罗斯方块游戏,哪怕是纯字符也行

烈火冲锋The charge is the fire

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这是一款由一个人制作关于二战时期中国抗日战争3D小游戏,游戏故事背景是中国抗日战争初期淞沪会战中少有的一场冲锋战一角……正常情况下你不可能通关这个游戏,你唯一能做是让失败变得更好看些。如果你不喜欢这个游戏怎么?……关于游戏作者——我我有一份稳定工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发相关行业,一切创作游戏技术都是业余时间自学的

小组帖子:求职独立游戏策划岗or合作

indienova.com/groups/post/103619

之前参与都是steam上独立游戏/单机游戏,上线有一个,其它大部分都有对应链接页面。……抱歉,没有什么专业美术和音乐技能。……不过有程序技能(自学非科班),之前引擎一直使用都是Unity(若为其它引擎可以立即快开始学习,没问题

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102176

发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起

自学游戏向音乐制作的心得

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目前网络上,关于自学游戏向音乐制作指导太少,本文主旨是抛砖引玉。……监听耳机的话,也记得再买个外置声卡。音源与插件这两处是我们要考虑花钱地方。音源提供乐器音色。……以上是经济成本,接下来我们聊就是关于自学的时间成本了

版本:Early Access


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