艾莫丽娅(Amirelia)

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玩家控制两个不同的角色,它们都可以通过多种方式与彼此以及游戏世界进行交互,但是核心的机制还是专注在两个玩家之间的联系上……两个玩家之间的联系,从物理上看,就像是一根连接两个玩家的绳子,通过它,玩家们可以齐心协力对物体做些操作

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

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希望招募可以长期合作共赢的伙伴欢迎联系QQ:991655778 蝎子: 为啥不考虑外包出去?……三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式……:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注

小组帖子:持续产出玩法

indienova.com/groups/post/102874

查尔的25块跳虫: 兄弟有什么联系方式咩?……Kalsai: 盆友,四年大厂策划,蹲个联系方式~ 杨玉印: 程序,人不齐可以凑个热闹 废猫: QQ121790290

小组帖子:找U3D程序和美术推进游戏进度,目前游戏已经有40%左右的进度。目前依然缺美术,大佬看过来。

indienova.com/groups/post/103606

具体可以联系私聊。……a522415071: 还有一定基础的补贴费用 具体联系私聊 a522415071: 另外美术也需要

死亡搁浅 2:冥滩之上(Death Stranding 2: On The Beach)

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寻找 UCA 以外的人类联系,完成鼓舞人心的使命。 山姆和同伴展开新旅程,拯救人类免于灭绝。……加入他们的行列,穿越超自然敌人横行、障碍重重的世界,并探究萦绕的问题:我们真的应该建立联系吗?

Abracadabrew(Abracadabrew)

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[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子里

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/u/remjack/blogread/9308

知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

游小熊:SD快打旋风PC重制版v0.2双人试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/15161

敌人的数量也会随之增加或减少7.启动时发现有手柄则自动识别手柄,目前支持的手柄有:北通阿修罗2、北通蝙蝠

版本:Early Access


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