小组帖子:大学生参赛游戏开发,需要程序员,有偿聘用。

indienova.com/groups/post/30005

发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛

小组帖子:回合制策略JRPG新作《歧路旅人 II》序章猎人欧修锑玩派试玩

indienova.com/groups/post/102244

发起:玩派 2018年发售的“歧路旅人”在全球实体加线上累计销量超过300万部

小组帖子:回合制策略JRPG新作《歧路旅人 II》序章猎人欧修锑玩派试玩

indienova.com/groups/post/102245

发起:玩派 2018年发售的“歧路旅人”在全球实体加线上累计销量超过300万部

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪机制介绍:☀会随光照变化的物体

indienova.com/u/zym35/blogread/35093

例如在实体与虚无状态之间切换。正在开发中!

调皮主人俏女仆(TRATRITLE)

indienova.com/steam/game/1731200

store.steampowered.com/app/1767740关于游戏若遇到播放动画卡住的情况,请加入上方Q群联系客服

躁动桌面(AliveDesktop)

indienova.com/steam/game/2190810

联系方式如果你有什么运行问题或建议,请先通过客服电子邮件联系我,或在Steam讨论区留言

锚点降临(锚点降临-近未来科幻RPG)

indienova.com/steam/game/2467230

官方客服QQ:800181065

都市物语(都市物语 city story)

indienova.com/steam/game/2569710

可能做得并不完美,希望大家包容,如果您不喜欢这个故事,您可以在Steam评论区投递差评,并向Steam客服提交退款申请

午夜拌面(Midnight Mazesoba)

indienova.com/steam/game/2855180

为各种深夜顾客服务,在高峰时段保持节奏,并探索曾经排列在街上的其他摊位发生了什么

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇...大厦或者只是一种意味,在方向一是一个实体……,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向图:方向一意向图

版本:Early Access


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