古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……玩家“有得选”感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确路线

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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赫克耳:好吧,抱怨了!……赫克耳:这是七姐妹山 。这是从这个山峰附近照。奥德尔:唔...档案室保险箱要怎么打开?……赫克耳:什么?!在哪里?!

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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纳苏工坊游戏官方简短预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!……我们可能要找配音演员去游戏里部分角色进行配音,当然,这个操作可能会加大我们资金负担;同时我们也隆重邀请到学校音乐老师来写歌

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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游戏伴随人终身发展:婴儿时期接触各种玩具婴儿多种感官刺激,如玩具色彩产生视觉刺激,玩具声响对耳朵产生刺激……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……相关文章没有垮掉一代,只有没完没了道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”帽子让你沉迷不是游戏

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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游戏伴随人终身发展:婴儿时期接触各种玩具婴儿多种感官刺激,如玩具色彩产生视觉刺激,玩具声响对耳朵产生刺激……在一场名为《电子游戏中大脑》 TEDTalk 中,来自切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……相关文章没有垮掉一代,只有没完没了道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”帽子让你沉迷不是游戏

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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游戏伴随人终身发展:婴儿时期接触各种玩具婴儿多种感官刺激,如玩具色彩产生视觉刺激,玩具声响对耳朵产生刺激……在一场名为《电子游戏中大脑》 TED Talk 中,来自切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier……相关文章没有垮掉一代,只有没完没了道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”帽子让你沉迷不是游戏

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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健身美容走起来,顺便再学个好看的学历,当然还不能忘记培养一些兴趣爱好,最后认真打扮自己也是很有必要,……群众点评可以预约参观艺术馆,或者去寺院抄抄经书,当然预约体验一个飞盘俱乐部也是ok。……猴辅导课:光有美丽外表是不够,也要努力充实自己内在!

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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相对论影响。我们团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论有直接经验,这与乔治·格莫(George Gamow)《汤金斯先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……该游戏场景基于现实学校场景还原,玩家可以在这个虚拟世界里欣赏风景,它是一款简单沙盒游戏。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……从早期原型开始,我们就想要让玩家参与并制作一款可以通过社交媒体和直播轻易炫耀分享游戏。……Passpartout 是一款关于艺术和创造力游戏,但同时也是一场关于将你作品展示其他人残酷现实游戏

版本:Early Access


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