台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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不过抢先一步应用该功能的是博彩业,早在 1990 年,台湾联合晚报就报道了联机赌博现象。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

The Nestinars:开发日志 #18:贸易——第一部分

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的第18期开发日志!……那些读过我们之前的开发日志的人会注意到,这与我们对政治省份的定义相同——没错,在1356年,市场和(政治……我们不会详细讨论定价公式和其中的影响因素(这可能是也可能不是另一篇贸易相关的开发日志的主题),但现在我们可以确认商品价格在市场中主要

E-Startup 2 : Business Tycoon Prologue

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开发:Polytale Games 。立即通过序章管理您的产品公司!在市场上设计概念并销售产品!……核心游戏特点产品开发: 从一个概念出发,将其开发成可市场化的产品。……市场挑战: 面对充满活力和竞争的市场

流星远征(meteor-expedition)

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开发:GQ。……流星远征》是一款科幻第一人称战略动作射击游戏,背景在22世纪中叶,人类为进入外宇宙空间探索,通过组建联合舰队于系外行星夺取异能矿石资源……试玩百度盘下载:(准备上steam测试了,这里的试玩链接关闭了,后续想试玩的朋友可等待steam上版本

小组帖子:市场营销-五个元素

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http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道,量……,运营,市场营销

维京英雄 3(Viking Heroes 3)

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开发:Yustas Games Studio。发行:Alawar Entertainment。……你要联合维京人,帮助他们完成跨越许多不同世界和风景的伟大旅程,努力修复彩虹桥,阻止所有世界的碰撞!

2D俯视角像素RPG《海珂:北境极光》定档发售

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indie 新闻。……Aniplex 今日正式宣布,与 Akatsuki Games 及 Blast Edge Games 联合开发的全新作品……此外,公司还通过动画 DTC(直接面向消费者)平台 Crunchyroll 积极拓展国际市场

灵光 IDEA(IDEA)

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开发:TLR Games 。《灵光》是一个关于探索与分享的游戏。……来自 The Longest Road on Earth 的联合开发者的新作 灵光,一个关于奇迹、探索……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

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虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……财经的文章中提到的“冷清”也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系”……或许,在这期间,开发者们需要另一种团结,用不打擦边球的、真挚的游戏内容敲开审核的大门

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。……财经的文章中提到的“冷清”也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系”……或许,在这期间,开发者们需要另一种团结,用不打擦边球的、真挚的游戏内容敲开审核的大门

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