恐怖卡车司机(Trucker Horror)

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氛圍濃厚且恐怖的聲音 使用虛幻引擎 5 製作的高品質場景 精心設計的對話和歷史遊戲 卡車控制 拾取和檢物品

钓鱼模拟世界:双湖湖泊包(Fishing Sim World: Pro Tour - Tournament Bass Pack)

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乔丹湖是个蓄水湖,坐落于北加利福尼亚州的塔姆县

黑暗天使:暗影伪装(Dark Angels: Masquerade of Shadows)

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学习使用她的武器「克拉姆」,不仅可以消灭邪恶,还能破解谜题,穿越回组织初创之时,从源头阻止恶魔入侵

美国西部拓荒时代 - 隐藏物品游戏(Cyber West: Hidden Object Games - Western)

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像個真正的偵探展開調吧 地点包含多组隐藏物品和线索。以引人入胜的方式重新播放!

天外世界:艾瑞丹诺斯谋杀案(The Outer Worlds: Murder on Eridanos)

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主要特色 悬疑命案各种猜疑层出不穷,殖民地名人翡翠海伦的谋杀案真相,待你个水落石出

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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接下来是我认为最重要但少有人谈及的部分,即:“怎么做?”……所有的角色都依赖于“怎么做”,他们怎么去实现自己的目标?……他们要去哪里

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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前面已经说了,最难的抉择,其实是那些没有正确答案的抉择,无论你怎么选,总有些事是避免不了的。……这种“交给你你会怎么做”的抉择,有助于凸显角色的人性。……成为好人还是坏人对于我们的行动决策来说无足轻重,因为我们心里对应该怎么做已经十分清楚

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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-3层盛大召开,FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元什么?

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

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发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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还记得怎么使用 Actions 吧?……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……怎么样,又没写代码吧?

版本:Early Access


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