indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958
反而,在香港来说,以一个独立游戏制作人的角度,去说一下摆这展览的一些感想,出发点应该会特别一点,所以就在这一个我还在台北的晚上……B2C的展期长达4天,大会提供了一个一米X半米的空间给参加者,收费在展会中来说也是相当的便宜(是香港的……反观香港不单已没有了电玩展,而你想在这里找到一些可以介绍或给制作人展示游戏的机会也非常的少
indienova.com/game/zombies-everywhere-2
丧尸病毒爆发第 101 天。当你从重症监护病房苏醒的时候,人类世界已经完全沦陷。……你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第 101 天你会怎么做?……◎ 每个职业新手登场时携带道具不同,均可选择男女性别。如果不幸被丧尸咬死,可以换个职业重新尝试
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……由于真的很兴奋,捕捉完的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性……回去继续做啦!
indienova.com/u/astray/blogread/11890
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/29925
心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……我的想法也是到时先做几个Demo,再尝试移植,最后再制作新作。……每当我不想着手当前项目时候我会想想银行欠款就挣扎着开始动手制作了!
indienova.com/groups/post/446
多谢多谢……我原本也在找人名但是找不对……你的提示太关键了…… 天天吃泡面: @Knitor#0 16……现在正在困在17关许久,不知道是那篇报道 天天吃泡面: @Knitor#27 啊啊,我也是啊,找到了新闻官,……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛
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