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于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……最后说几个当时想到的其他的方向,因为种种原因没能实施的1、俄罗斯打人企划!
indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260
最后为了提高表现力,还需要为这两个动画增加特效,最后的结果如下图。……之后是做武器拾取功能,这里遇到了一些麻烦,因为角色的动画是在一开始根据武器进行设置的,所以为了防止在武器变动时人物动画出现奇怪的想象……最后运行游戏,把流程跑一下,就ok啦
indienova.com/u/jianjiaoshou/blogread/9403
棋牌游戏的特色一是棋牌游戏有一个非常显著的特点——零门槛,游戏规则广为知晓;二是在玩家年龄以及学历分布方面相对其它游戏类型更加均衡化
indienova.com/groups/post/103194
屯钱屯粮 开发工具: Godot制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏制作经验……希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题, 全职兼职都可以, 没有工资联系方式: QQ511602694**最后……**: 希望能一直走到最后
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776
修改过的脚本都有做记号。想一起来学习的同学可以打开脚本编辑器看看。……W1cXCKTa#MfdY7TPJJJCob8CIaH-nm4sCgak4vZ2vpZLEbxGnTAw百度网盘……/pan.baidu.com/s/1IJ57nlWgV0wbnSWmycuThw 提取码:k0zh 最后
indienova.com/steam/game/3373990
部分剧情林子瑜一边喘着气,一边踩完最后的几节楼梯,出了楼顶的门,光线立马亮了很多,驱散了楼梯间的昏暗。……林子瑜:“梦,吗……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”
indienova.com/steam/game/1990340
你在哪里获得驾驶执照?自动售货机?没关系——只要打它就能活下来。……躲避导弹,用你所拥有的一切向你的敌人开火,并确保你是最后一辆车——因为如果你没有破坏某些东西,那么你还不够努力
indienova.com/game/broken-tape
谁知道你的包裹在哪里...◎ 楼梯 - 一层,一层,又一层。还剩几层?……谁知道呢,也许你的牺牲会成为拼图中最后一块缺失的拼图,而在你之前,其他人早就开始拼图了
版本:Early Access
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