GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品一个清晰的认识……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?

激情麻将(激情麻将)

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包含立直麻将、四川麻将、台湾麻将、香港麻将等等玩法,在这里,您将带领众多雀,征战麻将游戏世界。……作为队长,您将在雀梦大陆凭借卓越的技巧与智慧征战异世界,培养风格独特的超能力雀,并解锁与 TA 的专属剧情……规则正宗,应有尽,玩法俱全,同时满足爱好不同的玩家;【角色与场景】3D渲染技术打造的角色与场景,将动漫风格与棋牌元素完美结合

杰西卡(Jessika)

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亲爱的杰西卡, 自从你……太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……在这场以视频为基础的神秘冒险中你将要扮演一位组织成员,专职处理逝世者在电子世界的踪迹——所有行动都由家属要求

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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游戏不出中文给差评,然而作者没有能力中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里

英雄传说:零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails from Zero)

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在东南部修养胜地米修拉姆及主题公园。……因此失去了市民的信赖,人气也被游击协会所夺走。……“下下签”、“模仿游击的猴戏”

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

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)工作内容:根据设计要求, 准确,快速地实现游戏所需功能.要求:至少一年Unity3D手机端开发经验……)工作内容:根据设计要求, 制作游戏所需的美术资源.……(软件不限, 但推荐Blender)要求:至少一年游戏美术制作经验.熟练地进行三维建模, 包括物件和卡通角色熟练地进行角色绑定

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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可我还是动了笔,终归是找点事情,又有什么不好呢?这年头像我这样诚实的员工可不多了哦。……所以说,假使一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……即使算上被要求严格遵守的一长串奇怪的规章制度,这次的跳槽也完全是明智之举

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1. MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……b.对光照算法(光线传输方程)深入的理解。……薪水:20-35k 公司在上海,内部食堂且节假日各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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一方面,玩家对画面品质的要求越来越高。……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading……向的,做工具链的,还有渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

GGJ的,这次龙语6个人参加,其中5人组个队,1人Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做……,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉

版本:Early Access


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