夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

毕竟上来就说一句“学长/学姐,我也很想申请游戏设计研究生,请给我一点意见”,这种问题根本没法回答嘛。……GRE不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

毕竟上来就说一句“学长/学姐,我也很想申请游戏设计研究生,请给我一点意见”,这种问题根本没法回答嘛。……GRE 不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

我有时候在想:重制的意义在哪里?……或许我们喜新厌旧,追求新技术所带来的新面貌;或者是有的游戏在当年并没有取得预期的成功,通过重制让大众重新认识它……Anate 工作室在官网写道

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

我对自己的宽容度又比较高,所以找自己来是最经济的方法,还可以省钱烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了……我最大的错误就是在没有剧本的情况下开始游戏...……,从那之后我就被贴上「没有常性」的标签...为了游戏的音乐我打开了尘封二十年的钢琴盖子开始弹单弦..

Massive multiplayer war shooter

indienova.com/steam/game/964030

没有时间思考,你应该拿起枪来跑出去保护自己的生命。……看起来很清晰,拍摄无处不在,这些街道几乎没有规则。……在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

indienova.com/game/coral-and-the-abyss

没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里

双线交锋:收获日(Double line confrontation: harvest day)

indienova.com/g/harvest day

主角库博来自是一位奥米德监狱的囚犯,曾经越过三次监狱,因为监狱的设施、安保较完备,他未能成功,但是他已经被双线特工部队的长官盯上了……,长官来监狱探监的时候,轻声对他说,两天后监狱的探监房有设备需要更换,你可以从哪里逃出去,但是为了防止犯人逃出

Pixel shooter

indienova.com/steam/game/921750

像素射击游戏 - 非常致命的游戏你的城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它的传播速度非常快。……几乎所有的公民都生病了,许多人逃离城市拯救他们的生命,但仍然有很多英雄来到治安的办公室寻求帮助,并想要杀死所有的僵尸

Zanwuoffical:五十一区留学预备班/To study in Area 51

indienova.com/u/zanwuoffical/blogread/30864

开始时间会在我十二月份完研以后。目标是做一个gal,缝合轻量级模拟经营(小白兔电商那个样子)

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