HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室一些游戏配乐的工作。……Ping 有过体素游戏制作的经验,但是我从审美上体素本身有很大怀疑。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

艺术收藏家(The Art Collector)

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买卖并掌握谈判的艺术,以保持画廊的大门敞开并支付账单。……艺术表达:通过制作和销售自己的杰作来释放您的创造力

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

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(信息来源:97973手游)《NBA 2K》电竞比赛明年开战美国职业篮球联赛(NBA)和Take-Two……你怎么看待氪金?……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,该作在

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……Suki:或者叫月子,喵公主的人生来说,她算是一位新人。……她脾气火爆易怒,《巫女仆》带有非常主观的强烈仇恨。虽然她的初次亮相表现糟糕,好在内裤非常可爱!

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH……,熟悉制作/混录音/后期处理/中间件/引擎配置等,音频框架等音乐及音效相关技能,新的音频技术较为敏感

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120人,已制作超过……他来说谜题有点像是企鹅,企鹅是不会飞的鸟,就像谜题是无法重玩的游戏,好玩的地方是在解开谜题的那个过程……特别是当玩家玩到一个阶段,当他开始不知道下一步该怎么做时,就会不想继续玩了,但如果有这样子的设计小巧思

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

今天要聊的是另一个有点相关的话题:“类型期待”这个词是我在看美国剧作家罗伯特·麦基的书《故事》时里面提到的一个词汇……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……那兜了一圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

今天要聊的是另一个有点相关的话题:“类型期待”这个词是我在看美国剧作家罗伯特·麦基的书《故事》时里面提到的一个词汇……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……那兜了一圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望

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