Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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年轻的马尔库・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……4 社交玩家可以大学四年中收获属于自己的友情爱情

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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在此感谢各地合作伙伴对 2021 CiGA Game Jam 的大力支持,其中有大学生游戏开发联盟、凉屋游戏……、帕亚科技&帕学院、椰岛游戏、铃空游戏、武汉独立游戏联盟、云南独立游戏联盟、之幻网络、小白工作室……,自带设备,以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中),请注意线下站点有人数上限

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状。……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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参加的孩子们——虽然他们比我们几个志愿者看起来壮多了——都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

参加的孩子们----虽然他们比我们几个志愿者看起来壮多了----都非常友善并且有创造力,总之一切进行的都挺顺利……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

欧陆风云 4:美国梦(Europa Universalis IV: American Dream)

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美国独立战争从前一年开始,又持续了七年,并见证了一个新国家美利坚合众国的诞生。……欧陆风云 IV:美国梦 DLC 为美利坚合众国添加了 50 多个新的独特事件、10 个主题事件图片以及多个新单位模型

银河破裂者(The Riftbreaker)

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阿雪莉的太空机甲是大名鼎鼎的“里格先生”,除了能抵御最严酷的外星环境,其完备的功能将适用于建造基地、……为了完成任务,你需要建立起复杂的设施,包括矿井、加工厂、电厂以及研究设施。……时刻准备作战“里格先生”配有强力武器及各种能力,让你能应对最凶猛的野兽

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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内容包括游戏引擎(UE 与 Unity 都有接触),常用的绘画软件、动画软件和 3D 软件等。……可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系做动画或者漫画。……也有一些在大学与机构任教,或者出国读书的

版本:Early Access


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