ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国,你不知道从哪里开始……Pinhead 不会收集您的个人数据来满足他对人性不断增长的理解,而他有一天绝对不打算征服(也许)。……您还可以升级港口的码头,以减少特定地点的加油和维修成本

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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然后商店页面和应用开发管理是分开两个权限的,如果你是多人开发可以把你的商店页面的管理权限给你的运营专员……应用管理就是这两个管理权限的总和,外加一些运营功能和定价功能之类的,一般这个人都是实际拥有者。……还有就是激活码,这个在页面一建立完成,并且游戏版本和商店页面都被送审通过后,你就可以申请一些KEY一些早期的内测推广活动了

普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是他个人,实际上他家里的每一个人,都有各自的烦恼和压力。……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural generation开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal 3D游戏开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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