indienova.com/u/ceasia/blogread/30010
《弃海》的 Steam 卡牌掉落也在昨天(12 月 21 日)下午 18:00 正式解锁,共有 13……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋
indienova.com/steam/game/566810
勒罗伊森林里有一位极为爱美的精灵女王,她每日盛装打扮自己自以为是世界上最美的女人,女王确实十分美丽但是心胸却十分的狭窄……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜。……,只要哪里出现美丽的女人,精灵女王都会想尽方法让这个女人失去出众的容颜
indienova.com/game/sudoku-zenkai
此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……此游戏有六个不同阶级难度的数独 – 新手能练习技巧; 高手则能测试自己的能力极限!……你有“最强大脑”吗? 试一试 Sudoku Zenkai, 你可能就是下个数独绝世高手!
indienova.com/game/dps-idle-2
收集卡牌、升级卡牌、击败怪物、加入公会和雇佣英雄。DPS IDLE 2!……闲置纸牌游戏,有不同的纸牌和不同的牌组。卡牌可以通过不同方式升级。……卡组有不同的原型:点击、土、冰、太阳等! 强大的公会 选择正确的公会会对游戏产生重大影响
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty
indienova.com/groups/post/33544
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个
indienova.com/groups/post/33543
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个
indienova.com/groups/post/33542
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个
indienova.com/groups/post/33540
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个
版本:Early Access
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