游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力

墙壁之后(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/2290010

这是个具有神奇气氛典型點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?

ZZH大师:假的射击游戏新版本-demo 1.0!

indienova.com/u/zzhdashi/blogread/30307

假的射击游戏demo 1.0版本已产生! 在新版本了,游戏加入了联机模式与单人模式。……在联机模式中,您可以随时匹配他人来对战;在单机模式中,您会与5个机器人对战。新版本加入了全新地图!

树册:说一个游戏。

indienova.com/u/15361247966/blogread/11262

怪,鸦群看闻可爱人们的假戏。呓,狂躁脸色似母亲性格。苦,旅者们差点变成机器人了

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么办呢?……恰逢毕业,在回马来西亚两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么办呢?

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

我就想是不是可以做一个大家有共鸣抵制谣言东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……另外这次游戏选择是线性结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏真实面貌,时间多的话可以考虑

地牢下 + 笨拙竞赛(UnderDungeon + Clumsy Rush)

indienova.com/game/underdungeon-plus-clumsy-rush

每一武器都可以进一步升级,以释放它们隐藏潜质。……或者……把所有的玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想玩相扑还是圣诞老人?……每个人都可以玩友好图形和简单规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心游戏

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,好,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩就是一个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……一般觉得游戏不太好,就说加油努力,再提高一点,这样之类客套话

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了。……程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源坐标……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)