开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-1/

——罗伯特麦基《故事》总结了失败经验,才发现动手去做所花费时间反倒不是最长的,而设定也是需要耗费大量心血的……,像高瞰老师和吹都说过:人们往往对项目周期估计不足。……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226

——罗伯特麦基《故事》总结了失败经验,才发现动手去做所花费时间反倒不是最长的,而设定也是需要耗费大量心血的……,像高瞰老师和吹都说过:人们往往对项目周期估计不足。……先设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

会员:世界无敌你雨哥

indienova.com/u/wb-6577384448

微博:世界无敌你雨

会员:小洋哥火星人

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微博:小洋火星人

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

蝙蝠侠™:阿卡姆 VR(Batman™: Arkham VR)

indienova.com/steam/game/502820

在一个全新的阿卡姆疑案故事中,通过世界上最伟大侦探的眼睛来体验谭市。……在一个全新的阿卡姆疑案故事中,通过世界上最伟大侦探的眼睛来体验谭市。像巴特曼一样思考

会员:暂无名工作室(Nameless Gamestudio)

indienova.com/u/linky

暂无名工作室组长,即程序+策划+半个美术+想搞配乐但配乐这一块还一直都是毛在负责+偶尔的debug人员暂无名工作室成员包括……:新建文件夹(Linky)GG祥(edward1002003)毛(Sam1379)某张性程序员(透明

会员:wzh666(hhhaaa)

indienova.com/u/wzh666

社会我王,人菜话又多

版本:Early Access


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