LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆顺?会遇到什么意外状况?

北欧独立游戏搬运工:《墙世界2》将于11月11日正式登陆Steam

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更深度的成长系统、更具威胁性的敌人、以及更丰富的自定义选项。……巨墙深处不仅蕴藏着化石资源和技术,还有各种异常现象,可能会帮助或阻碍你进行探索。……玩家可在Steam上加入愿望单,在 Steam新品节期间试玩Demo

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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总结KITE目前的开发进度和遇到的问题以及分享 目前完成的事情:风筝操控手感优化3D场景原型完成关于风筝的研究遇到的问题……第一人称的视角怎么表现更贴切?)……;利用休息时间开发一款游戏太考验自控力了,内心的猴子总是跳出来叫我打游戏,另外飞飞已经升级成爸爸辣,耶

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

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时间仿佛又回到了去年,在我上一个项目时也遇到过同样的问题,当时我是这样解决的:用暴力把脑袋和手臂藏起来……因为预览版的HDRP太多BUG了,之前遇到了些比较棘手的渲染问题,处理起来有心无力。……这材质……[/spoilerblock][spoilerblock text="彩蛋"]彩蛋经 典 重 [

小组帖子:招Unity学徒

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发起:Prophet 简单的说,你为我贡献代码,我帮助你解决问题.我对你的要求:- 你要可以自学, 最好可以看得懂英文的文档……文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入

《幻想之国:伊托亚》大半年的开发心得

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考虑了很久以后决定采用自己最擅长的 C++进行游戏底层系统的开发,同时也是考虑到其丰富的算法库和极高的运行效率对于解决以上两个难点很有帮助……值得一的是,Godot 的节点和信号机制用来制作游戏 UI 真的很方便!……游戏目前使用的美术素材都是在网上购买、然后拼凑到一起,有很多缺陷

掠食:台风猎人(Prey: Typhon Hunter)

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在这里,你每次遇到的敌人、面临的危险、完成的目标和收集的战利品都不尽相同。……现在,受命拦截转星通信系统的黑客彼得就在一颗间谍卫星上,他必须得弄清这背后的原因。……拥有《Prey》完整版游戏

黏黏英雄(Slime Heroes)

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找到各种武器,随心打造魔法能力,你想怎么冒险,你说了算。……探索古怪的世界,发现隐蔽的通道,进入险境重重的谜题地城,获得世人遗忘的宝藏。……不断升级,击退腐坏的爪牙,让这片土地恢复从前的状态。动态技能击败腐坏的生灵,即可获得各种技能宝石

再拿一颗宝石(One More Gem)

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整款游戏画质现代,还有海量闪耀的宝石等待你收集。……游戏初期遇到的怪物,行动规律简单易懂;但到了后期,即便怪物的行动模式仍有迹可循,却会同时考验你的反应速度与逻辑思维能力……部分关卡设有首领谜题,你破解与蛇类相关的复杂难题 —— 这类谜题会以巧妙的方式打破常规游戏机制

第七层地狱:无尽梦魇(The 7th Circle: Endless Nightmare)

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· 永久死亡机制:每次仅可操控一名角色,若角色死亡,重新创建新角色。……· 丰富法术系统:超过 60 种 spells 可供使用。……· 全方位锻造体系:收集资源并在角色间共享,可打造物品、炼制药品及升级武器

版本:Early Access


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