128hh苏:1.5.1发布

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最终版 本来只是网上接的一个单子,做完了就基本不管了,一个小demo,欢迎各位游玩

游戏艺术家 #6

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2008 年毕业后,她的个人风格开始慢慢形成。……点击上面的链接进入她的个人页面,有大量相关链接Deponia 的部分设计以上图片素材均来自 Simone……Entertainment来自 Artbook - Deponia 书籍推广图Deponia 的设计素材很多,但是网上并不多见

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……我这段时间看到网上可以自己交社保了,这才去交一下,才看到滞纳金这么高啊,哎哟喂

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……一个梦想着做一款属于自己的游戏的人,怎么会自问自答『也许舍弃游戏,是一个人成熟的标志』。……怎么办?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

亚恒:2017年的记录与总结

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月,自知现在的水平不适合做全职也没有经济基础支撑的我,在家人的鼓励下,仍然选择了辞职,成为一名全职的个人开发者……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要API了

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

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那你应该怎么办?……咋听下去,这是一个很新颖的办法,却怎么觉得不太靠谱啊!互联网驱邪庇护?……而你手边能用的只有一台联网的笔记本电脑,你将利用搜索引擎在网上查找解决办法

Roguelite 新作《重生旅人(Revita)》开启 Steam Early Access

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总之,怎么好玩就怎么来。……事实上,《重生旅人》是由充满热情的个人独立开发者制作的,非常耀眼,带来了非常独特的忧郁风游戏体验。”……总之,怎么好玩就怎么

幽灵无限迷宫(Ghost Infinite Labyrinth)

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克拉飞向灵魂碎片。3. 收集完三块灵魂碎片后,前往幽灵无限迷宫上层的 “外界之门”。4.……40 分钟至 1.5 小时如果不使用帮助功能:约 2 至 6 小时▼视频传播和 SNS 发布指南・ 个人和企业均可传播……▼禁止事项・任何旨在或可能被视为攻击或诽谤个人或特定团体或公司的言论。・政治、宗教或特定信仰的宣传

迷城寻心:赛博朋克故事(Solace State)

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贪腐内幕,引发变革运用「社交黑客」技术,深入剖释社会结构的运作,与及种种渗透分化的暴力阴谋。……你的抉择决定你怎样深入发展人际关系,与不同群组建立互信,令个人的道德信念发挥影响力,对抗军管暴政,实现人权……- 故事属性对白发人深省,勾画出各个人物的独持性格,维肖维妙

版本:Early Access


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