indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
下面要讨论的是单机游戏的玩家留存问题,以及玩家为何流失。什么是好游戏?……除此以外,还有别的方面的原因,我接下来会解释,这对游戏设计意味着什么。……总有办法可以改进设计,当其他人在创新和成长时,把头埋在沙子里肯定会落后
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23392
不过目前还是有几个比较大的问题,重点是围绕反射方面的。……头发的模糊效果可能之前的处理次序有问题,会有明显的延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士的反射是一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
原因二:穷不解析原因三:年龄&家庭压力不解析原因四:缺乏爆肝的体力和心气我现在是星期一到星期七除非特殊情况无休每天……大大们做的<小三角>、<汐>有强美术,有团队,有名气,有推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒
indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401
再之后,它被推到了Steam商店更前的位置,和各个大作放在一个版块中,其中居然有我非常喜欢的GRIS。……他们为了维护自己赖以为生的家园,批评游戏不客观等等。这是我们先前已预料到了的,也很惶恐。……这就是为什么游戏中买卖论文会被关进监狱的原因——我们试图减少游戏的不良影响
indienova.com/u/fgreetings/blogread/11197
试玩期间有很多人指出了我的问题,我虚心接受,承认主观原因是技术水平不够(菜是原罪),客观原因是学习时间不够……保留物品原有的材质,在远处什么都发现不了,但到了近处就会在可交互物体上方浮现一个指引小图标(参考《生化危机……一开始读取存档的逻辑我并没有写在虚幻4的关卡蓝图里(对,就是引擎里好好的,一打包出来就读取不了的)
indienova.com/u/remjack/blogread/9308
大家都知道,某些RPG里有一件事情千万不要做:杀鸡。……2.必须作的恶是随机的,比如“必须杀村民的鸡”“必须偷走村民家的财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com
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