indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
就萌生了做个独立项目的想法。……业余时间做项目,重在坚持努力,开心为主,进度应该会极其缓慢。哈哈
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功
indienova.com/groups/post/29122
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/groups/post/1017
(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做
indienova.com/groups/post/29121
人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……为最佳,其他引擎也考虑,但希望程序方面能达到:对引擎的驾驭能力较好,流畅度好,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……还是暂用网上的素材。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去
indienova.com/game/packet-queen-number
听说做数据恢复可以赚钱就开始做这方面的工作。但是作为一个新手,她的收入很难提高。……此游戏拥有可以在网上和其他玩家比赛分数的 VS Mode。玩过了故事模式后向着更高的排名前进吧!
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com
indienova.com/steam/game/1202310
其中包括一位可爱的偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪的女网红。小笠原广记是位一般社员。……她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆网红Cosmos。……Cosmos自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆的RapidPounder
indienova.com/game/sakura-succubus
其中包括一位可爱的偶像,一位霸道女总裁,以及一位奇怪的女网红。 小笠原广记是位一般社员。……她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆网红 Cosmos。……Cosmos 自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆的 RapidPounder
版本:Early Access
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