indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一款酒保游戏原型。……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……(隔壁某新麦加武士馋哭了)
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
扫雷式游戏则只能获得部分游戏信息(地图需要探索),出现的变数更多,玩家需要作更加充分的准备,甚至很多时候需要去冒险赌一赌……游戏的玩法原型,在脑子里过了3周,今天还在各种绞脑汁,差点设计成了跑大地图明雷遇敌的RPG类游戏,幸好又想到了新的调整思路……下午继续测试和改BUG,5月底应该能出战斗的原型,其实也就3天了
indienova.com/game/bouncing-missile
“蹦蹦导弹”为一款 2D 策略射击游戏。 发射导弹摧毁所有被黑暗侵蚀的石头,拯救森林!
indienova.com/game/syberia-ii
Anuman Interactive, Microïds, Nordic Games Publishing, XS……遥远而渺茫,一个神秘的赛博利亚正在等待着他们…… 游戏特点 ◎ 原创且迷人的故事◎ 丰满而有趣的新角色
indienova.com/game/ten-pin-alley-2
发行:XS Games。发行日期:2004-04-26
indienova.com/game/ten-pin-alley
sequel, developed by Pronto Games and published by XS
indienova.com/game/forgetting
Forgetting 是一款程序生成的面板解谜游戏。……灵感来自《见证者》等游戏,但每次通关都会提供新的地下城供探索、新的谜题供解决以及新的机制供学习
版本:Early Access
总页数:50
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