CorsivaMonotype:新酒保故事

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「一些感想」一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……(隔壁某麦加武士馋哭了)

新酒保故事

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“一些感想”一切都起始于四年前我们做的一酒保游戏原型。……喝着小酒唱着歌,我们开始了第一次危机会议,试图找出现行的解决办法:“为什么不把之前所有的游戏混合到一起呢……(隔壁某麦加武士馋哭了)

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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扫雷式游戏则只能获得部分游戏信息(地图需要探索),出现的变数更多,玩家需要作更加充分的准备,甚至很多时候需要去冒险……游戏的玩法原型,在脑子里过了3周,今天还在各种绞脑汁,差点设计成了跑大地图明雷遇敌的RPG类游戏,幸好又想到了的调整思路……下午继续测试和改BUG,5月底应该能出战斗的原型,其实也就3天了

XR Era:脑机接口 - 颠覆现有的一切娱乐形式

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2022 年就会有实验室的原型机出现了;开发者现在就应该开始考虑如何使用 BCI,不然今后就面临着淘汰……id Software 可能在开发的 VR 游戏最近澳洲游戏分级委员会可能泄露了一 id Software……VR 领域,而对 id Software 来说,开发 VR 游戏也已经不是第一次了,所以如果正在开发一款新

蹦蹦导弹(Bouncing Missile)

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“蹦蹦导弹”为一 2D 策略射击游戏。 发射导弹摧毁所有被黑暗侵蚀的石头,拯救森林!

赛博利亚 2(Syberia II)

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Anuman Interactive, Microïds, Nordic Games Publishing, XS……遥远而渺茫,一个神秘的赛博利亚正在等待着他们…… 游戏特点 ◎ 原创且迷人的故事◎ 丰满而有趣的角色

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2004-04-26

Ten Pin Alley

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sequel, developed by Pronto Games and published by XS

无尽之塔

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英雄们应该如何挣脱这束缚,找回失去的力量!!!……游戏特色:160个各具特色的职业,40位性格迥异的英雄45个完全不同的副本,各式怪物层出穷特殊的轮回系统

遗忘(Forgetting)

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Forgetting 是一程序生成的面板解谜游戏。……灵感来自《见证者》等游戏,但每次通关都会提供的地下城供探索、的谜题供解决以及的机制供学习

版本:Early Access


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