永恒守望(Everwarder)

indienova.com/steam/game/2307170

《永恒守望》是一结合了Rougelite与基于时间生存的塔防革新之作。……后续如何对抗黑暗,完全取决于你。……毕竟,时间站在你这一边:随着时间的流逝,敌人会变得越来越强大——但你也会变强,收集的资源、提升防御者

永恒守望(Bitfender)

indienova.com/game/bitfender

《永恒守望》是一结合了 Rougelite 与基于时间生存的塔防革新之作。……后续如何对抗黑暗,完全取决于你。……毕竟,时间站在你这一边:随着时间的流逝,敌人会变得越来越强大——但你也会变强,收集的资源、提升防御者

始源守卫(Guidus Zero)

indienova.com/steam/game/3072640

Guidus Zero是一实时格子动作肉鸽游戏。……尝试击败被黑暗侵蚀的敌人和强大的BOSS,到达伤口的最底层吧,灾难的真相正在等待着你。……被黑血侵蚀的敌人们从“伤口”最深处升起的黑色气息和被侵蚀的敌人在等着你

Bloat(Bloat)

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《Bloat》是一安静的益智游戏,没有动作、敌人或死亡——只有谜题。……令人赏心悦目的移动,加上简单直观的操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决。……操纵电路、颜色和形状来解决谜题,通过 6 个圣物箱。 每个圣物箱都有自己独特的环境和挑战

小组帖子:[ 求助 ]我们要用GMS2开发游戏,会问一些问题

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发起:陈康 非常感谢能在这里请教大家,大家的回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图的支持程度如何……,谢谢 yellow: 另外你看那个room,整个一个tile地图编辑器么 世宝的游戏: 个人觉得……: @世宝的游戏#2 好的,谢谢 顺子: GMS2支持autotiles了,好像之前的版本还不支持,应该值得一试

甜蜜女友(Amakano)

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苦恼着如何与他人正常交流,高社神社的巫女——高社纱雪。……「都已经搬到这里来了,何不以此为契机开始的生活?……你还年轻,应该更去专心恋爱和玩耍之类的」 虽迎来了崭新的生活,全新的自己。但,青春只有现在

LateRacer:近况

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这是一篇发牢骚的文章,很抱歉在网上吐苦水,可是心里真的有点憋得慌。……毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……写到这里,心仍旧是悬着的,膈应得慌,不舒服,而我也不知道还有什么可说的了,抱怨,牢骚解决不了任何事

轮盘俱乐部(Roulette Club)

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与魔鬼博弈,体验惊心动魄的轮盘游戏。……来自恶魔的游戏踏入灯光昏暗的地下俱乐部,你将与魔鬼博弈,体验惊心动魄的轮盘游戏。……令人兴奋的轮盘游戏在紧张刺激的轮盘中,您的每一个选择都至关重要,生死悬于一线

小组帖子:剧情方面的脑洞

indienova.com/groups/post/101127

发起:往首 我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家说:“你应该杀的是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友……a853248118: @往首#2 剧情反转也是现在主流设计理念之一 不算稀奇 关键在于如何让玩家觉得

躲藏或死亡(Hide Or Die)

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RoadmapClick here for high resolution关于游戏概述Hide or Die是一大型多玩家恐怖游戏……,以被黑暗侵蚀的世界为背景。……你自己决定如何在这个大型游戏中走下去

版本:Early Access


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