拾光物语

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选择权在你.故事:你昏倒在森林中,被一个好心的老者相救,因为失忆,你被老者收留并生活在一起,从此以后,你开始的生活……随机大地图可定制的角色形象六个不同的生物群落超多的物品合成自由的建造和放置多种多样的NPC交互和任务随机生成的任务系统多达……50种的敌人和10多个BOSS(尚未完全开放)浮动的交易价格建造房间招募NPC入住和劳作(尚未开放)的宠物机制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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我们先看看如果拆进程,会出现什么问题。首先,拆进程不利于协同开发,因为系统耦合度太高。……现在一游戏大作,开发团队动辄几十人,多则上百人,其中负责后台开发的团队也有大几十人,这么一个系统,大家都在同一个进程里面写……而且第三方系统的协议有可能跟我们的协议兼容的,在访问权限上也需要进行控制

神启神落(神启神落)

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这是一魔幻类地牢探险、角色扮演多玩法游戏,玩家扮演神启者,不断的招集神落者(游戏中的英雄)对抗挑战,……目前开发试炼之地模式,支持选择的英雄提升等级及属性,同时游戏具有独特的魂体转化系统,每一次对噬魂者的毁灭都对应了的神落者的重生……世界处于无秩状态破碎的神元与魔核坠落到影月森林,曾经美丽和平的世界引发出了大灾变影月族与兽族甚至整个影月大陆受到大灾变的冲击后,一切都变得异常朴实的村民变成了噬魂者

这个商城不太对劲(Storebound)

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分头在商场中搜寻逃生能够用到的工具与物品,确保危险降临时能全身而退。……破解谜题以开启的通道,期望由此抵达出口。……寻找保险丝重启照明系统,希望能迎来的一天。核心特点近距离语音:能听到队友的尖叫在不同的货架间回荡

indie 新闻官:中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“電擊Playstation”提名

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中国独立游戏《code: HARDCORE》和《ICEY》TGS 获“擊Playstation”提名……请前往 擊Playstation 查看详情

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

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上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,并进行充分归纳总结的游戏设计技巧。……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻好的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

游戏历史上的今天:高难度版《淘金者(Lode Runner)》(FC)

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作为史上最早提供关卡编辑器的游戏之一,简单易用的编辑系统可以让任何玩家都能轻易的制作出自己设计的关卡……注意观察敌人的运动情况丰富的元素游戏中虽然只有 10 种图块,但是拼合起来确实能提供很大的可能性,这也是为什么关卡可以层出穷的原因……III》杂志广告《雷 III》宣传海报《死亡之屋 4》宣传海报

杉果娘:杉果春季特惠开启:《幽灵线:东京》新史低106元

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本作有着能够任意切换三条路线,以不同视角描写同一时间轴上故事的“交错故事”系统,光是剧情就已经值回票价……:1 果币=1 人民币,可在杉果平台付款时使用。……:神秘福袋、神秘游戏捆绑包具体游戏阵容将于后续公布,敬请期待!

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds: Echoes of the Eye)

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太空之眼的回声哈斯太空计划检测到一个异常现象,它无法归结于太阳系的任何已知位置

本周 Steam 值得关注的游戏 11.18 - 11.24(二)

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第一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……,拥有交互式桌面环境风格的点击系统

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