烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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崖和市内其他房子相比总价直接少了一个数量级,但根据协议,业主的房子里必须有人居住。……一旦房间在72小时内没有连续2小时有人(没错宠物不算在内)在,崖物业就有权强制以低至购房价25%的价格回购房屋产权……当然谈不成单子就会失去一次提成,只是这么低廉的房价每也提不了多少,除非足够闲,否则追着一个客户啃不如赶紧下一位

AlienMarauder666:国产生存RTS《异星前哨》正式公布发售日,测试资格马上领

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spm_id_from=333.999.0.0添加愿望,填写问卷,即有机会免费试玩《异星前哨》是国内首融合了独立的英雄系统……游戏将背景设置在了遥远的未来,届时人类面临严重的资源匮乏,迫切需要寻找的出路,探索全新的未知星球。……产生兴趣的玩家

Next Please

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你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……次通关时间不超过15分钟

锋点子工作室Sharpthoughts:大量新功能与内容完成(详见正文),近期发起下一次测试。

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1:为了测试,我们现在把部分战机超载充能的效率提得比较高,玩家应该能很快达到充能满值。……——的副武器:火箭巢火箭巢是目前为止第二副武器。……目前有了三弹药可供选择:高速火箭弹、排射火箭弹、集束火箭弹。三火箭的使用体验有很大的不同

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

第三种是《超越光速》类的随机点线网络地图。……但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……第二:以地点site为基础形成三角形网络当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一太困难了无从入手

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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第三种是《超越光速》类的随机点线网络地图。……但鉴于一年多前作者才刚接触编程与游戏开发数月个人独立开发萌,抱着先把游戏的所有基础功能做出来,做好一个完整的游戏的心态……第二:以地点site为基础形成三角形网络当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一太困难了无从入手

本周 Steam 值得关注的游戏 07.22 - 07.28(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0722-0728-part-1/

:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售……,可部分破坏的环境带来了一个的策略维度。……利用 FDI 提供的尖端软件,发掘线索、维护正义,一步步揭开疑云背后的隐秘真相

突击军团 2(Assault CorpsII)

indienova.com/game/assault-corpsii

《突击军团2》是一拥有更多创新玩法的即时战略竞技3D网络游戏.这款游戏让玩家扮演各种武器单位的控制者并且参加多人比赛……游戏特征: - 多人合作 即时战略游戏, 场战斗支持8 vs 8 - 基地建设: 研发科技、强化弹药

伊塞塔引擎开发实录第 0 周:预备工作

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同样,网络会话所需要传输的数据也相当少,对延迟要求也不算高。……在一场 Skype 网络讨论中,Walt Destler 向我们解释道,每游戏,更确切地说是每一种游戏类型……而另一方面,例如回合制策略游戏,则需要向所有用户传输大量的网络数据(兵种单位,决策,资源的信息等),而无需太过考虑延迟或客户端预判问题

跑就对了(JustRun)

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《跑就对了》是 一很简单,只需要使用移动和跳跃就能完成全部流程的平台跳跃游戏,它的要点在于简单式的跳跃冒险……你将扮演一个白色的图案生物,在预设的地图内闯关,仅有跳跃和移动的功能,以及与衍生的场景道具进行互动,躲避场景上的危险物品,拾积分的同时到达目的地……当你收集完所有积分的时候来到重点的时候,你将见识到场景发生的改变,产生的路线,你将再一次的在的路线冒险

版本:Early Access


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