indie 新闻官:Xbox One S 推出《蜡烛人》、《你的玩具》限定主机

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蜡烛人 《蜡烛人》是一3D动作冒险游戏;这款游戏最吸引人的地方在于独特的玩法和感人的剧情,精美的3D……http://www.xbox.com/zh-cn/xbox-one/consoles/candleman……http://www.xbox.com/zh-cn/xbox-one/consoles/yourtoy

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除系统了,导致inspector上显示为Kinematic……物理引擎保护机制(可能性较低)高速穿透保护:Unity物理引擎可能对极高速度的物体有特殊处理,但官方文档提及会修改……实际上刚体因为数值爆炸或超出场景范围被物理系统剔除了(在内部不再解算),Inspector 显示成 Kinematic 只是 UI 同步问题

I'm a frog

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《I'm a Frog.》是一让你成为井里的青蛙并尝试逃脱的游戏。克服障碍,逃出井底吧!……然而,守卫井口的其他青蛙不断阻止主人公的每一次尝试,迫使他不断面对失败。然而,失败并不是终点。……每一次失败都会带来的能力,主人公变得更快、更强,也更加准备好去应对即将来临的挑战

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?……规则很简单:您每一天都会抽牌。您必须玩完所有牌才能结束一天。尽力生存更长的时间

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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工具最实用的功能包含以下几点:对句段进行改动:LMS 工具的“更新”功能可以自动更新内容,也就是说,它只会向译员显示翻译句段……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么办呢?……[1] 译者:可参考《持续本地化:美梦成真》(Continuous localization: making

2017 Global Game Jam 北京站第三日:创意四溢的饕餮狂欢

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讨论声以及惊叫声此起彼伏,与第二天安静的状态完全不同,直到3点左右当工作人员通知制作截止时间的时候,这些声音也一直断……但是他们利用的发出声音的本源——音叉作为阻挡光源发出的光线的障碍物,当没有及时躲避就会将光线截断,如果没有及时在下一个阶段找到的光线连接就会失败……要在恰当的时间内按下攻击键打掉这些暗器或是进行格挡避免遭受攻击;还有一组是连续参加过几届经验丰富的“老司机”组成,其中有一位队员甚至在48小时合眼的情况下制作了这么一像素画风的游戏

赛博利亚 2(Syberia II)

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Anuman Interactive, Microïds, Nordic Games Publishing, XS……遥远而渺茫,一个神秘的赛博利亚正在等待着他们…… 游戏特点 ◎ 原创且迷人的故事◎ 丰满而有趣的角色

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2004-04-26

Ten Pin Alley

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sequel, developed by Pronto Games and published by XS

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……这算是这段时间玩过最好的一解谜游戏了,谜题的质量非常高!……UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

版本:Early Access


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