indienova.com/steam/game/3482980
Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……models.Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……stabilizers, and fuselage bolt together so the Habu XS
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3602
该插件利用多线程、单池分配及自定义静态或动态批处理等方式优化性能,支持在曲线、图像及网格中创建并处理粒子……面板左侧是一系列工具,可用于调整图片、粒子、文字、光照、音效及图集的各种属性,可以基于库中提供的特效进行调整后实现符合项目需求的特效……,也可以直接从头创建新特效
indienova.com/groups/post/99621
于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步……(好麻烦鸭)虽然很折腾,但是游戏里加了很多新内容:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物…….还有很多的想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏的!
indienova.com/game/pure-pinball-american-pinball-reborn
发行:XS Games。发行日期:2004-08-05
indienova.com/game/xtris
The goal is to catch as many Xs as possible within
indienova.com/u/rushot/blogread/36279
爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……————————根据发现的RenderType参数,经过几天的摸索,终于连带处理了MCS角色渲染器跟HBAO
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)